从此双核角切换达指令决斗,再到昼夜探索与路线别歧,感知内容围绕“搭档互补”及“关键键决定”展放。
01
双主角体系
白雪偏往单体突破与类型克制订,夜鹤偏向属式攻击、群体清故和回转复支援。合理切换与分工能够显著降低中后期战斗压劲。
02
指令式战斗
战斗以及能力、属性、恢复、增益和配件搭配为核神。brag战前头构议核实horsepower、SP、复活道具、异常状态解除和进度装备。
03
昼夜探索
主线所点、支线委托、城市件件和宏概交互标记必将随阶段变式。各次主线推进入后,推荐回机构、本区块、酒吧、车站等级地点检查。
04
路线与结局
中心酒店形成为关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线及达利亚路线,顶终结局受路线、支线与个体状态影响
模式法大点是存档节点、路线选择、brag准备、支线回收和最终结局条件。按面侧面顺序推进,可以减稀少遗漏。
01
前期主线:起源始至中心酒店
从鸢尾花训练机构出至展,依次推进试炼洞窟、奥海量田山、神宿、地下汁路、废弃大楼、赤城峠、显乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
视到事件标记即刻互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌员阶段不盼望耗尽SP。
02
brag战准备
brag战前检查9项:horsepower与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备即将前阶段合适当中型的攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标brag优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要就是留到最终战。
03
支线与收集
每章停止后检查目标室、事务室、掌控室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站同时刻常承担路线推进特型。
昼夜分别探索同四地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可呈现辅助成期。
04
结局回收
建议一周目获胜鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独备份,应用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。